개요
제시된 모션(예: 팔굽혀펴기, 윗몸 일으키기)을 수행하는 속도 및 횟수에 따라 캐릭터의 속도가 조절되며, 캐릭터 간 레이싱 하는 게임
주제 선정 배경
- 혼자 홈트를 하면 지루하고 잘 하지 않게 됨 그래서 여러 사람이 함께 홈트를 즐길 수 있도록 함
- 마냥 운동만 하면 재미가 없기에 레이싱(경쟁) 게임 요소로 운동 자극
핵심 기능 설명
- 마크리스 모션캡쳐 - 비전만을 사용하여 사용자가 어떤 행동을 하고 있는지 카메라를 통해 캡쳐
- three.js 활용 3D 아바타/맵 상호작용
캐릭터가 뛰게하는 트리거 <달리기, 윗몸일으키기, 팔굽혀펴기 등의 운동을 모션캡쳐하여 진행>



게임 상황 시연
