주제 선정 배경
고전게임과 최신기술의 접목으로 세대 간 융합
핵심 기능 설명
PoseNet을 이용한
HandShape
Capture
WebRTC를 통한 1:1 대결 게임
대결 시 유저 간 공격, 방어등의 상호작용
시연데모
테트리스 게임하고 손으로 편집해서 넣기
아키텍처
기술적 챌린지
Hand Shape 캡처시 정확도 개선 → Detection 범위, 거리 처리 예정
WebRTC Delay 최적화
팀원소개
대본